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2017年12月9日 星期六

Android Studio:退出/刪除活動頁(Activity)。

進入新活動頁(Activity)時,刪除舊活動頁(Activity)不能從後退按鈕再次訪問。
你只需要調用finish()
ex. Intent intent = new Intent(this, NextActivity.class); startActivity(intent); finish();



2017年11月11日 星期六

Android Studio:Activity上方Menu選單製作

New/Android resource file產生一備資源檔。


其Reource type定義為「Menu」,再輸入檔名為menu_main.xml。


其實選單位置在res/menu/menu_main.xml。



於menu_main.xml中加入item元素,並設定android:id、android:title、app:showAsAction三屬性。


app:showAsAction為其在ToolBar上顯示之原則,其屬性有:
  • never:不會顯示
  • ifRoom:有空間就顯示
  • always:都顯示
  • withText:除icon圖示外,也顯示item的標題文字
android:orderInCategory為整數,菜單項目順序,數字越小的越前面

Android Studio:finish()、onDestory()、System.exit(0)的區別

Activity.finish():將Activity移出線,其還占用資源沒有被釋放,所以按手機"back"按鍵的時候,也找不到這個Activity。

Activity.onDestory():為Activity的生命周期中,之最后一步,釋放其資源,故要重新進入此Activity的時候,必須重創建,執行onCreate()方法。

System.exit(0):將Application退出整個用程序。

2017年11月9日 星期四

Android Studio:什麼是 Views?

Activity類別即是視窗(window),而視窗內放置的UI/物件(ex.button),即是View類別,其功用是繪製UI與處理事件(event)。

事件監聽器(event listener),就是使用者對這個UI(view)進行某項操作時(ex.Click),這個事件監聽器被回呼函數而執行動作。

2017年11月6日 星期一

Android Studio:對話視窗/AlertDialog


常被使用的元件如下:
  • 選單(Menu)
  • 對話盒(Dialog)
  • 快顯訊息(Toast)
所以AlertDialog對話盒,可用來詢問使用者問題或偏好。

AlertDialog 的用法:它不能像其它的類別可以直接利用 new 來產生一個 AlertDialog 的物件,而必須借用 AlertDialog.Builder() 來產生物件。

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//直接關閉 對話方塊
}

MyAlertDialog.setPositiveButton("左邊按鈕",OkClick );
MyAlertDialog.setNeutralButton("中間按鈕",OkClick );
MyAlertDialog.setNegativeButton("右邊按鈕",OkClick );
MyAlertDialog.show();


2017年11月5日 星期日

Android Studio:多重按鈕事件

使用 switch 來進行判斷,由view透過getId
()函數來取得按鈕的id名稱。

由switch中之每個case,進行每個按鈕事件處理設定。

2017年11月4日 星期六

Android Studio:Override是什麼?程式的生命週期?在程式中加上除錯訊息?


在Coding的區,按下Crtl+O,即可開啟@Override視窗。
定義於java.lang中,內置三個標準註解:
@Override:用於修飾此方法覆蓋了父類的方法
@Deprecated:用於修飾已經過時的方法
@SuppressWarnnings:用於通知java編譯器禁止特定的編譯警告

@Override其名稱前面加上 @ 為 annotation(註解),主要的目的在於提供更多的資訊給 compiler 或者其他處理程式使用,@Override 用於確保在程式中所寫的,不會有筆誤。

Android/Activity程式的生命週期:

  • Active (活動)
  • Paused (暫停)
  • Stopped (停止)
  • Dead (已回收或未啟動)
於*.java檔案,在程式中加入一些除錯訊息(導入 Log 函式),可以在查看 Activity 的運作流程的情況。
代號:依據訊息的類型,我們有五種 Log 訊息形式可以用作記錄。
  1. Log.v (VERBOSE) 詳細訊息
  2. Log.d (DEBUG) 除錯訊息
  3. Log.i (INFO) 通知訊息
  4. Log.w (WARN) 警告訊息
  5. Log.e (ERROR) 錯誤訊息
Log 的使用格式如下:Log.代號(標籤, 訊息);
一般較常用的是 Log.d(除錯訊息) 、Log.w (警告訊息),和 Log.e (錯誤訊息)。例如:可以使用 Log.e 函式,來先將錯誤訊息記錄起來,等到整個程式執行到底,再來用 Toast 或 AlertDialog 元件,來顯示錯誤提示。

Android Studio:Context是什麼?

Context是維持Android程序中各組件能夠正常工作的一個核心功能類。

Context直系子類別有兩個,一個是ContextWrapper(
Application、ContextThemeWrapper>>Activity和Service)是上下文功能的封裝類。一個是ContextImpl,上下文功能的實現類。

Android Studio:按鈕樣式(Button Style)設計

Button樣式必需透過新增xml來修改,使用shap樣式來進行按鈕外觀改變。若在按壓時需要有不同效果呈現,必需使用selector,以達到其效果。

於drawable目錄下,新增一個空白xml檔。


撰寫相關屬性設定值。


透過background 屬性來設定按鈕的顏色。





Android Studio:Layout之ConstraintLayout元件

Constraints元件即是控制為了某個元件依照我們的意思,放置在版面的特定位置,所加上的一些的「控制條件」。

其ConstraintLayout便是一個容器,內可放置許多元件,及編排其位置。



layout的左上角處為預設值為(0,0),故如畫面中多個元件 ,若未設定控制條件時,其會分佈在左上角(0,0)的位置上。

選取的textView元件,會顯示四角之四個方框,可調整其元件之大小,其四邊之四個圓,可做為元件與元件之間對齊用。


再設定其值(ex.下圖之32),以達到排版之效果。


textView元件下方,有兩個圖,左邊叉叉的圖型為取消元件之間之對齊。右邊ab圖型,點選後其元件中文字下方,會顯示個橢圓形,點選其橢圓形至別元件之橢圓形,便可做元件內文字之對齊。

2017年11月3日 星期五

Android Studio:更改的專案名稱


改成新的專案名稱,有關的地方:
  1. 專案資料夾
  2. 套件名稱
  3. Gradle的應用程式ID
  4. string.xml
於java module的資料夾按右鍵>Refactor>Rename

更改名稱後,執行Run,Event Log有可能顯示錯誤訊息:AssertionError: Already disposed: Module: “HelloAndroid”。只能重新開啟Android Studio即可排除問題。

Android Studio:開啟/新增第二個Activity,並透過按鈕進行切換頁。


一個Activity的組成三要素:
  1. Activity(Java Class)
  2.  Layout(版面配置檔,XML格式)
  3. AndroidManifest.xml中加入一個Activity元素
APP中所有使用到的Activity都必須定義在AndroidManifest.xml中,方可正常執行。

先用滑鼠在左方的專案區點擊選擇專案名稱,再File/New/Activity/Empty Activity,產生一個空白的Activity,Android Studio自動產出Activity組成各元素。

或是按右鍵→New→Activity → Empty Activity

當選擇加入一個Empty Activity,此時,Android Studio自動幫我們做了三件事
1.在AndroidManifest.xml定義了新的Activity
2.在Java資料夾中,增加了Main2Activity.java
3.在layout資料夾中,增加了activity_main2.xml
若是你使用的IDE沒有做這三件事,就必須補完這三件事,此外,若是你想要刪除這頁你就必須把這三件事都做完
1.將AndroidManifest.xml裡面定義的Activity移除

2.刪除Java資料夾中的頁面
3.刪除layout資料夾中的xml



若分別使用新增layout resource file和Java Class,其Activity組成各元素,並沒有自動連結,故還需另外修改其程式碼。




第一頁建立個button之按鈕,利用intent,而跳到第二頁,
在MainActivity01.java新增程式碼:
Button nextPageBtn = (Button)findViewById(R.id.button); nextPageBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(); intent.setClass(MainActivity01.this , Page2.class); startActivity(intent); } });

Android Studio:安裝Intel x86 (Intel HAXM):讓模擬器快速啟動。


Intel HAXM下載完後,還需執行安裝程序進行安裝

啟動android SDK


勾選Intel HAXM項並下載


至HAXM的下載目錄為: Sdk\extras\intel\Hardware_Accelerated_Execution_Manager ,執行 intelhaxm-android.exe 進行安裝。



2017年11月2日 星期四

Android Studio:Android Studio 安裝




下載Android Studio免安裝版(no android SDK,no installer)網址: https://developer.android.com/studi...
ps.下載Android Studio的免安裝版,才可放在隨身碟移動工作。
解壓縮檔後,另新增一個”SDK”檔名的資料夾在旁,做為下載SDK儲存的位置。
下載檔案與講義連結: goo.gl/8Tqq39
模擬器-AVD Manager
什麼是 APK?要如何手動安裝 Android 的軟體呢?